弓(Archery) の変更点


#author("2020-09-15T12:47:32+09:00","default:gorogoro","gorogoro")
#author("2020-09-15T12:47:58+09:00","default:gorogoro","gorogoro")
* 概要 [#dff321a4]
&br;
 &size(20){スキルです。};~
 &size(20){編集中です。};~
&br;
* 経験値について [#g42f640e]
* スキル [#c485d38c]
&br;
-''矢の回収 &ruby(アローリトライバル){(Arrow Retrieval)};''~
発動条件:&color(royalblue){''Passive''};~
発動確率:レベル×0.1%~
&br;
発動すると、MOBに当てた矢を倒した後に回収する事ができます。~
倒すまでに消費した分の矢が通常のドロップ品と一緒に落ちます。~
レベル1000で発動確率が最大の100%になります。~
&br;
&br;
-''幻惑 &ruby(デイズ){(Daze)};''~
発動条件:&color(royalblue){''Passive''};~
発動確率:レベル×0.1%~
&br;
発動すると、対戦相手に「吐き気」のデバフを付与し、視点を上向きに強制変更させます。~


-''スキルショット &ruby(スキルショット){(Skill Shot)};''~
-''限界突破 &ruby(){()};''~

//レベル1vs1000
ダイヤフルPvPでは
1→2.0ダメージ
1000→4.0ダメージ