サーバを重くしないために のバックアップ(No.3)
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- 1 (2022-11-24 (木) 20:33:28)
- 2 (2022-11-24 (木) 23:01:33)
- 3 (2022-11-26 (土) 15:11:11)
- 4 (2022-11-26 (土) 16:55:38)
- 5 (2022-12-02 (金) 23:20:27)
目次 †
はじめに †
ごろごろ鯖ではみなさまが快適に楽しくプレイできるようにするため、サーバ負荷軽減へのご協力をお願いしています。
このページでは、特にサーバが重くなる原因のブロックやMOBなどについて解説しました。
また、あなたの土地や建築がサーバを重たくしていないか、自分で調べることもできます。
コマンドの使い方やいろいろな数字の確認方法をページの最後に載せているので、ぜひ読んでみて、対策に役立ててください。
サーバに負荷がかかるブロック †
説明 †
中に別のアイテムを入れられるブロックのことをブロックエンティティと言います。
これらのブロックは中身が入っていなくても、アイテムを保存するデータのスペースをいつも持っているので、石や土などのように中にアイテムが入らないブロックよりもデータ容量が大きいです。
もし倉庫や自動仕分け装置のような建物を作ると、データ容量が大きいブロックが一つのところに密集してしまうので、マップを読み込むとサーバに大きな負荷がかかってしまいます。
そのため、ごろごろ鯖では一つのチャンクに設置できるブロックエンティティの数に制限があります。
ブロック | 上限 | |
額縁 | ITEM_FRAME | 30 |
チェスト | CHEST | 100 |
ホッパー | HOPPER | 70 |
かまど | FURNACE | 15 |
より少ないスペースで整理できるよう、シュルカーボックスに詰めてからしまうなど工夫してみてください。
また、チェストよりも樽を使う方が軽くなる、ホッパーの上に何も無い時はコンポスターを置くと軽くなるなど、マイクラの負荷対策は色々な方法があるので、ぜひ検索してみてください。
サーバに負荷がかかるMOBなど †
説明 †
動物や村人、ゾンビなどの敵のように、ゲームの中で動きがあるものをエンティティと言います。
ほかにトロッコやボート、そして落としたアイテムもエンティティの一つで、サーバが一個一個の動きを計算するので、読み込んでいる数が多ければ多いほどサーバが重たくなってしまいます。
現在ごろごろ鯖では一部のエンティティについて、一つのチャンク内の数に入れられる上限を設定しています。
MOB | 上限 | |
鶏 | CHICKEN | 10 |
村人 | VILLAGER | 10 |
アレイ | ALLAY | 3 |
対策ですが、ごろごろ鯖には公共の牧場や畑が色々な場所にあります。
食料や木材などが必要になったときは、公共施設も使ってみてください。
それ以外のMOBも増やしすぎないように注意して、狭い場所に詰め込みすぎないように気をつけてください。
また、レッドストーン回路も色々なことができて便利ですが、難しい回路や、素早く動く装置になるほどサーバの負荷は大きくなります。
レッドストーン回路がどうしても必要なときは、できるだけ単純な回路を選ぶようにしましょう。
そして必ずオン・オフのスイッチを取り付けて、自分がいるときにだけ使えるようにしてください。
自分の土地が負荷をかけていないか調べるには? †
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