アクロバティック(Acrobatics)

概要


 落下ダメージ、MOBからのダメージを軽減するスキルです。

経験値について


  • 高所からの落下スキル:躱す発動時に取得できます。

  • 取得経験値の計算式は以下の通り
    落下による経験値 = ( 高さ - 3 ) * 600
    躱すによる経験値 = 1ダメージあたり1600 ※半減前の実際ダメージ
    • 4ブロック以上の高さから落下する事で経験値を取得できます。
      クールタイム中に落下ダメージを受けるたび、クールタイムが延長されていきます。
    • 落下耐性(Feather Falling) エンチャントはレベルに関係なく取得経験値が 2倍 になります。

  • 以下のいずれかに該当する場合は経験値を取得できません。
    • 経験値取得直後から3秒間のクールタイム中
    • テレポート直後から5秒間
    • 過去50回以内の経験値取得を少なくとも1回以上同じ場所で行った場合

スキル


 レベル  必要経験値 躱す(%)受け身(%)優雅な受け身(%)
11,0400--
101,220012
251,520024
502,0201510
1003,02021020
2506,02052550
50011,0201050100
100021,02020100100



  • 躱す (Dodge)(ダッヂ)
    発動条件:Passive
    発動確率:レベル×0.02%
    発動メッセージ: **躱した** 

    発動時にMOBからのダメージを 半減 します。
    また、発動時に1ダメージあたり 1600 の経験値を取得します。
    ※経験値取得はダメージ半減前に判定されるため、実際に与えられたダメージに依存します。
    レベル1000で発動確率が最大の20%になります。


  • 受け身 (Roll)(ロール)

    発動条件:Passive
    発動確率:レベル×0.1%
    発動メッセージ: **受け身をした** 

    落下ダメージを 3.5ダメージ 分軽減します。
    発動時は 9ブロック までの落下ダメージを無効化できます。
    レベル1000で発動確率が最大の100%になります。


  • 優雅な受け身 (Graceful Roll)(グレースフルロール)

    発動条件:Active
    発動確率:レベル×0.2%
    発動メッセージ: **優雅に着地した** 

    スニーク 状態で着地すると落下ダメージを 3.5ダメージ 分軽減します。
    受け身と優雅な受け身を同時に発動すると 16ブロック までの落下ダメージを無効化できます。
    レベル500で発動確率が最大の100%になります。